iPhoneのアプリで無料のRPG。
今回写真はごめん。
結論から言うと、やるほどではないのですが、意地になって最期までやってしまいました。エルエンドだったとだけ言っておきましょう。残念です
無料RPGといえば、課金によって色々と有利になるいつものアレです。
といっても課金で手に入るお金はモンスターもドロップする普通の通貨です。
モンスターを倒していたらそれなりにお金はたまります。が、問題は、こちらのレベルと敵のレベルの状態で敵が弱くなりすぎると、
経験値が入らなくなるのは時々あるシステムなんですが、お金まで入らなくなってきます。
無駄遣いをすると、面倒になる。 このゲームはお金の使い道が結構あるのですが、アレもコレも使っていると、全く足りません。
道中お金を払って大量に経験値をくれる雑魚と何度でもお金のあるかぎり戦えるのですが、アレが一番無駄遣いになります。
あとは、戦闘中お金を払って敵のHPを半分にするとか。
お金があればなんでもできるんです。消費アイテムもかなり高めの価格設定になっており、課金を促すようなバランスになっています。
私が初見プレイでも、無課金で普通にクリアできたのでそのへんは狩りさえ苦にならなければ大丈夫。
攻略に必要な装備をしっかり見極めて、装備を購入したり、スロットの拡張をしたりして下さい。(6を1回で十分だと思う)
ボスが無意味にタフで妙に戦闘が長引き、持久戦になりやすいのも、MP回復アイテムなどでお金を使わせる作戦と言えます。
ですが、装備に、ターンごとにMP自然回復効果が付いているものが後半幾つか店で売っており、ベラが無限の砲台になってしまうので、終盤になると、戦闘などかなりダレるかも。
魔封じ耐性とか混乱耐性とか付けるとそれだけで必勝です。全体攻撃魔法を使っても次のターンにはMP全快ですよ。
主人公の攻撃力はそれに比べて思うように上がらず、カスになりやすい。ベラはずっと必殺技を出し続けられるんですから。
もう彼女一人でいいんじゃないかな?
さて、韓国ゲーらしく、日本語が妙に伝わりづらいし、一応好感度システムがあるようで、選択肢でどうにかなるらしいですが、選択肢の雰囲気が非常に伝わりづらい所があったりして、どれを選んだらいいのかよくわからないという非常に残念なところもある。
ゲームバランスがかなり大雑把な調整になっているような感じがする。
敵味方の特技のような攻撃方法だと、ダメージが半固定状態で、あまり強くならない代わりに弱くもならないというのも、煩わしい点。
主人公の防御力が異様に高く設定されていて、通常攻撃であればボスの攻撃も致命傷には成り得ない。
もっともかなり特技系の攻撃をしてくるので、防御無視に近い印象すらあるが。
戦闘のモーションは「おっ!ええやん!」と思うのもいくつかあるが、もう少しバリエーションが欲しかった。
といっても、ケムコさんの配信しているゲームよりよく動くのではあるが。
戦闘グラフィックなどは装備は見た目に反映されないので見た目には楽しくない。
会話で最後の一行が見えないなど、何じゃコレは散見されるが、意地になればプレイできるレベルではある。
課金は用意されているが、課金しなくてもクリアできるし、欲しいものはちゃんとゲーム内マネーで買えるという点は、
韓国ゲーの課金方法の良心的なところだと私は思う。
高額ガチャにしか有効なアイテムやキャラが入っていないどこぞのゲームよりよほどいいだろう。
まぁ、このゲームのバランスは妙に荒削りな所があるとは思うが・・・
あと、今回は3GSでプレイしたが、ちょっと重い?頻繁にロードがあるし、戦闘エフェクトも重そうな感じではないが、カクツク。
耳寄り情報・・・以前も書いたことがありますが・・・
韓国ゲーでよくあるが、ゲーム中に「良い物あげるからレビューを書いて!」みたいなのが、このゲームにもあります。
レビューページにジャンプして・・・で、ご丁寧にレビュー書いて星5つつけちゃってますか?
レビューで星5つを付けたことを監視するシステムはありません。
ゲーム画面でたいてい、レビューページを開きますか?みたいな選択肢がでますが、そこで「YES」を選んだ時点で、「良い物」がもらえるようになっています。
もちろんレビューページが開きますので、書きこまずに閉じてしまっても構いません。または、星ひとつを付けて帰ってきても構いません。
もちろんレビューしたければどうぞ。なんですけどね。